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Los auriculares VR funcionan mediante una combinación de diferentes tecnologías de seguimiento

Los auriculares VR funcionan mediante una combinación de diferentes tecnologías de seguimiento


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La realidad virtual se ha abierto camino en el ámbito de la tecnología de consumo. Ahora, desde la comodidad de su hogar, puede experimentar otros mundos, visitar puntos de referencia reales en un reino virtual y jugar juegos realistas como nunca hubiera soñado cuando era niño.

Toda esta capacidad depende de un hardware tecnológico bastante interesante: los auriculares VR.

Los cascos de realidad virtual van desde los más sencillos hechos de cartón y algunas lentes hasta gafas de pantalla LCD llenas de sensores repletas de tecnología. HTC Vive, Oculus Rift y Playstation VR son, con mucho, las opciones basadas en PC más comunes, y Samsung Gear VR y Google Cardboard funcionan utilizando su teléfono inteligente. Estos dos tipos diferentes de auriculares, basados ​​en PC o teléfonos, funcionan de manera similar, pero deben utilizar diferentes capacidades de sensor para que cada una de sus funcionalidades funcione.

También hay otro ámbito de los cascos de realidad virtual, que es la realidad virtual independiente. Los dos auriculares de realidad virtual independientes principales son Oculus Go y los auriculares Daydream. La realidad virtual independiente, en resumen, simplemente significa que puede ponerse los auriculares y estar listo para comenzar. No necesita otro dispositivo como su teléfono inteligente o computadora para ejecutar el programa.

Ahora que entendemos las opciones básicas de los cascos de realidad virtual, intentemos comprender las tecnologías que utilizan estos cascos.

La configuración básica de los auriculares VR

Los cascos de realidad virtual normalmente requerirán algún tipo de entrada para funcionar, o al menos para que usted interactúe de otra manera que no sea ver en el mundo digital. Esto va desde un simple seguimiento de la cabeza hasta controladores o incluso comandos de voz y controladores. Los diferentes tipos de auriculares utilizarán diferentes métodos de control.

Los dispositivos como Oculus Rift y Playstation VR se conocen como pantallas montadas en la cabeza o HMD. Estos dispositivos no tienen funciones de reconocimiento de audio o seguimiento manual integradas de forma nativa en los auriculares.

El objetivo de los cascos de realidad virtual es generar un entorno virtual realista en 3D que engañe a nuestros cerebros para que difuminen las líneas entre lo digital y la realidad. El video para auriculares se alimenta desde una fuente, ya sea a través de la pantalla del teléfono inteligente, a través de un cable HDMI desde una computadora, o se muestra de forma nativa a través de la pantalla y el procesador de los auriculares.

El video o la imagen colocada en las pantallas de realidad virtual se divide en dos, con una vista individual para cada ojo para crear una perspectiva 3D. Todas las pantallas de realidad virtual también utilizarán lentes entre la pantalla y los ojos. Esto ayuda a distorsionar la imagen presentada en pantalla para convertirla en algo más realista para nuestros ojos.

RELACIONADO: LA HISTORIA Y CIENCIA DE LOS AURICULARES DE REALIDAD VIRTUAL

En resumen, las lentes dan forma a la imagen de la pantalla plana en una imagen estereoscópica en 3D. Esto se hace debido al ángulo y al tipo de lentes de los auriculares. Los lentes distorsionan las dos imágenes independientes, una para cada lado, en la forma correcta de cómo nuestros ojos verían el mundo real.

Las imágenes reales de cada ojo se muestran ligeramente separadas entre sí. Si cierra un ojo hacia adelante y hacia atrás en el auricular, puede ver los objetos en la realidad virtual bailar de un lado a otro. Es este principio el que permite que la realidad virtual sea 3D.

Una de las cosas más interesantes de la realidad virtual no es solo el hecho de que puedes ver en 3D, es más el hecho de que puedes mirar a tu alrededor en 360 grados y haga que la imagen / video responda a la forma en que mueve la cabeza. Cuando esto sucede, no es la pantalla que se mueve físicamente, sino lo que se muestra en la pantalla lo que se mueve (obviamente), por lo que se necesita una combinación de sensores impresionantes y un diseño de software para que esta ilusión funcione.

Los sensores que hacen que funcionen los cascos de realidad virtual

En los cascos de realidad virtual que tienen sensores integrados para el seguimiento de la cabeza, algo conocido como seis grados de libertad, o 6DOF, es el concepto utilizado para hacer que el seguimiento de la cabeza funcione. Básicamente, este sistema traza su cabeza en un plano XYZ y mide los movimientos de la cabeza hacia adelante, hacia atrás, de lado a lado y guiñando y girando.

Los sensores que hacen que el 6DOF funcione son giroscopios, acelerómetros e incluso magnetómetros. Los auriculares Sony Playstation VR incluso utilizan LED colocados externamente que se rastrean con una cámara externa para desarrollar una posición de alta precisión de su cabeza en realidad virtual.

Dado que los auriculares están trabajando para ser lo más realistas posible para engañar a nuestros cerebros y hacerles creer que están en un espacio virtual, el retraso y la tasa de respuesta deben ser impecables. Los movimientos de seguimiento de la cabeza deben ser inferiores a 50 milisegundos. De lo contrario, nuestro cerebro pensará que algo está pasando y podríamos empezar a enfermarnos. Junto con esta tasa de respuesta, la frecuencia de actualización de la pantalla debe ser alta, más de 60 a 120 fps. Sin altas tasas de respuesta, los cascos de realidad virtual serían dispositivos que provocarían náuseas.

Para completar la sensación de realismo, la mayoría de los entornos de realidad virtual utilizarán audio binaural o incluso 3D para crear un panorama audiovisual completo del entorno virtual. Esto se hace simplemente mediante el uso de auriculares, pero el sonido en sí se ajusta a través del software a partir de la retroalimentación de los sensores de posición.

Los auriculares VR premium tienen la capacidad de rastrear el movimiento, mientras que los auriculares más baratos solo tienen un punto de vista estático o activado por movimiento y requieren otras entradas más manuales, como desde un controlador de juegos. El seguimiento de la cabeza es una de las capacidades clave que hacen que estos auriculares sean más premium y, por lo tanto, hacen que su uso se sienta más real.

Oculus ahora ofrece sensores adicionales que puede comprar para sus auriculares de realidad virtual que permiten a los jugadores un nivel adicional de precisión en el entorno de realidad virtual.

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Y cuando se trata de rastrear su posición física dentro de una habitación, Oculus ahora ofrece una experiencia similar a la del HTC Vive, algo que no hizo fuera de la puerta. Los propietarios de grietas ahora tienen la opción de comprar un tercer sensor para $79 y agregue más cobertura a su área de juego de realidad virtual.

Las diferentes marcas de auriculares utilizarán diferentes sensores y matrices de seguimiento, pero en general, implica algún tipo de seguimiento de puntos LED en los auriculares que se alimentan a una cámara externa.

Luego, esa cámara procesa el movimiento de los puntos y lo interpola en el movimiento de visualización de la cámara.

Por lo tanto, los cascos de realidad virtual funcionan a través de una combinación de lentes, pantallas de compensación y tecnología de seguimiento de movimiento para crear un entorno de realidad virtual digital más creíble que nunca.


Ver el vídeo: MEJORES GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL. Android, PC, Oculus, Playstation VR, HTC VIVE (Julio 2022).


Comentarios:

  1. Suetto

    No puedo recordar.

  2. Kajilabar

    It is good when so!

  3. Udall

    Qué palabras ...

  4. Ararisar

    Estas equivocado. Puedo probarlo.

  5. Rasool

    ¡Este es el escándalo!



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