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El nuevo juego de realidad virtual muestra las peligrosas consecuencias de saltarse la vacuna contra la gripe

El nuevo juego de realidad virtual muestra las peligrosas consecuencias de saltarse la vacuna contra la gripe


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En un intento desesperado de que la gente finalmente se vacune contra la gripe, un investigador está probando un nuevo juego de realidad virtual (VR), según informó Empresa rápida. Glen Nowak, director del Grady College Center for Health and Risk Communication de la Universidad de Georgia e investigador principal de esta nueva investigación de realidad virtual, cree que lo que impide la adopción de la vacuna contra la gripe es una noción falsa de que la afección es fácilmente tratable.

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Los mas vulnerables

Sin embargo, para los más vulnerables entre nosotros, como los niños, los ancianos y las personas con enfermedades crónicas, simplemente no lo es. Ahora, Nowak espera usar la realidad virtual para mostrar a las personas cómo su negativa a vacunarse contra la gripe afecta a esos miembros de la población.

Nowak dijo Empresa rápida "Que uno de los beneficios de la realidad virtual es que realmente puede mostrar a las personas, mucho mejor de lo que podría hacerlo su imaginación, cómo las cosas podrían o pueden funcionar". Su equipo de investigadores llevó a cabo un estudio en un grupo de personas de 18 a 49 años que evitaron la vacuna contra la gripe.

Compararon el efecto de una experiencia de realidad virtual de cinco minutos en la que los espectadores estuvieron expuestos a la gripe y mostraron cómo era estar infectado y cómo era infectar a otros con un video no interactivo de cinco minutos similar y un folleto digital. que usaba texto e imágenes fijas del video. Descubrieron que quienes vieron el video de realidad virtual estaban mucho más decididos a vacunarse contra la gripe.

“Una posibilidad era que los tres enfoques funcionarían igualmente bien. Si ese hubiera sido el caso, podrían haber sido muy buenas noticias ”, dijo Nowak. Empresa rápida. Lamentablemente, ese no fue el caso.

Sentido de presencia

“Resultó que ni la tableta ni el video pudieron crear esta sensación de presencia, esta sensación de que uno se siente involucrado en la historia”, dice. “La única modalidad que hizo eso fue la realidad virtual”.

Si bien es una buena noticia para el juego de realidad virtual, es una mala noticia para la promoción de la vacuna contra la gripe porque lograr que la gente vea una película de realidad virtual es significativamente más difícil que decir un folleto o un video no interactivo. Aún así, ¡al menos existe una opción que es relativamente buena para lograr que las personas se vacunen contra la gripe!


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