Innovación

Los científicos desarrollan un guante que te permite sentir lo que hay en las profundidades del agua.

Los científicos desarrollan un guante que te permite sentir lo que hay en las profundidades del agua.

Doctor. Los candidatos Aisen Carolina Chacin y Takeshi Ozu del programa Empowerment Informatics de la Universidad de Tsukuba, Japón, han desarrollado un guante con algunas propiedades muy interesantes. Estos guantes fueron diseñados para hacer que el usuario sienta un objeto en las profundidades del agua sin tocarlo realmente, o incluso acercarse demasiado a él.

[Fuente de imagen: Aisencc]

“Nuestro objetivo general era expandir la háptica”, según Chacin. “¿Cómo puedes sentir diferentes texturas o sentir la profundidad sin tocar el objeto? La vibración por sí sola no es suficiente para mí, ni para la mayoría de la gente ".

Muchos se preguntarían cómo exactamente esta tecnología podría beneficiarnos. Bueno, se puede utilizar de muchas formas. Una forma es usarlo para buscar víctimas en el agua u objetos de un barco que podría haberse hundido, por ejemplo. Otra aplicación muy importante de este guante podrían ser los beneficios de seguridad. La visibilidad en el agua no es tan buena en realidad y, en algunos casos, es posible que los buceadores no puedan ver nada. En tal caso, este guante podría resultar útil al permitir a los buceadores tener una idea de lo que les rodea, incluso si no pueden verlos.

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El guante, llamado IrukaTact, funciona mediante el uso de un sensor de sonda MaxBotix MB7066. Es un sensor que proporciona una detección corta o larga mediante el uso de ultrasonidos. Luego hay tres pequeños motores que están conectados a los dedos índice, medio y anular. Todo el circuito lo ejecuta un Arduino Pro Mini. Lo que básicamente sucede es que la información de los sensores ultrasónicos se alimenta al Arduino Pro Mini. El Arduino Pro Mini luego usa esta información para hacer funcionar los tres motores en consecuencia.

Los motores realmente bombean agua del ambiente y dirigen el agua a la punta del dedo correspondiente del usuario. Esto genera una especie de sensación de presión en la mano del usuario y dependiendo de qué tan cerca o qué tan lejos esté el objeto de la mano del usuario, la cantidad de presión generada puede ser regulada por el Arduino de acuerdo con la información que brindan los sensores ultrasónicos. . Los guantes IrukaTact pueden detectar un objeto de hasta 2 pies.

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