Innovación

El joystick 3D facilitará el trabajo del artista de animación

El joystick 3D facilitará el trabajo del artista de animación

Los animadores de software de computadora tienen que mover las extremidades de los personajes que están creando para las animaciones usando un mouse o lápiz de computadora. Tienen que mover tediosamente las extremidades en su lugar, un fotograma clave a la vez. Sin embargo, su trabajo podría facilitarse mucho ya que los investigadores de ETH Zurich en el laboratorio de geometría interactiva ahora han diseñado una forma diferente de poder mover personajes virtuales a través de joysticks 3D. Los joysticks pueden crear formas y entradas de movimiento.

[Fuente de imagen: ETHZ]

Están trabajando junto con Autonomous Systems Lab, el equipo de laboratorio está dirigido por la profesora Olga Sorkine-Hornung y han ideado lo que llaman un Input Puppet. La marioneta se compone de un conjunto de bloques de construcción modulares impresos en 3D, que pueden conectarse entre sí para parecerse a cualquier personaje que los animadores quieran. Cada una de las articulaciones tiene sensores integrados que son capaces de medir el ángulo de las curvas o cuántos grados de movimiento de torsión tiene el personaje. El modelo se puede usar para transferir información directamente al software, que luego determina la forma en que debe moverse el personaje virtual.

"El software ayuda al artista a registrar su dispositivo recién ensamblado a la forma del personaje,"explicó el profesor Sorkine-Hornung."Así, el artista puede hacer coincidir cada articulación real del dispositivo de entrada con la articulación virtual correspondiente del personaje animado. De esta manera, incluso si el títere de entrada tiene un cuello bastante corto, se puede ajustar al cuello largo de una jirafa animada.."

Sin embargo, no solo los investigadores de Zúrich tienen el objetivo de crear dispositivos de entrada directa, hay muchos otros que trabajan en la tecnología de entrada de caracteres virtuales. Estos han incluido títeres que pueden manipularse con sensores que se han colocado en las articulaciones del títere. Se dice que estos dispositivos no son tan versátiles como la versión IGL / ALS, debido al hecho de que tienen una forma estándar.

Los investigadores de ALS ahora han puesto a disposición el diseño de los bloques de construcción del dispositivo y hay planes para un conjunto, que incluye 25 bloques de construcción listos para usar, que estarán disponibles comercialmente.

"Cualquiera puede imprimir en 3D las unidades separadas y con la ayuda de un ingeniero para integrar la electrónica", explica Sorkine-Hornung".Vamos a presentar el dispositivo en la conferencia y exposición SIGGRAPH sobre gráficos por computadora y técnicas interactivas el próximo agosto. Por lo tanto, esperamos recibir comentarios sobre si existe una demanda de un equipo disponible comercialmente y de mejoras adicionales en el diseño del dispositivo.", dijo el profesor Sorkine-Hornung.

Por el momento, el dispositivo tiene algunas limitaciones, ya que solo se puede doblar o girar en dos movimientos, idealmente debería ser un movimiento fluido, pero los investigadores están estudiando una idea de las articulaciones de rótula para asegurarse de que la marioneta de entrada se puede manipular de una manera más realista.

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